Unreal Engine 5.8 na laptopie: instalacja i ustawienia
Zajęcia są online, więc pracujesz na własnym komputerze. Ta strona pomoże Ci zainstalować Unreal Engine tak, żeby działał płynnie, nawet jeśli masz słabszy laptop.
Niektóre kroki trwają długo (pobieranie, kompilacja shaderów), więc zarezerwuj na instalację czas.
Sprawdź swój sprzęt
kilka minutUnreal Engine to wymagający program. Sprawdź, czy Twój komputer ma przynajmniej:
| Element | Minimum, żeby dało się pracować |
|---|---|
| Karta graficzna | dedykowana, ok. 4 GB VRAM lub więcej (np. GTX 1650, RTX 3050 i nowsze) |
| Pamięć RAM | 16 GB |
| Dysk | SSD, ok. 100 GB wolnego miejsca |
| Mac | tylko Apple Silicon (M1 i nowsze) |
To wartości praktyczne, a nie oficjalne minimum producenta. Jeśli masz tylko starszą grafikę zintegrowaną (np. Intel UHD), Unreal może działać bardzo wolno albo wcale.
Jak sprawdzić swój sprzęt (Windows)
Naciśnij Ctrl + Shift + Esc, otwórz kartę Wydajność. Znajdziesz tam model karty graficznej (GPU), ilość pamięci RAM i dyski.
Jeśli nie masz komputera, na którym możesz pracować, zgłoś to mnie. Wtedy poszukam z Tobą rozwiązania.
Zainstaluj właściwą wersję: UE 5.8
pobieranie trwa długoWymagam wersji Unreal Engine 5.8 (najnowsza poprawka 5.8.x).
Projektu zapisanego w nowszej wersji nie otworzysz w starszej. Jeśli zainstalujesz inną wersję niż ja, nie otworzysz projektów, które przygotowuję. Wersja 5.8 ma też tryb oświetlenia Lumen Lite, przygotowany z myślą o słabszych komputerach. Starsze wersje go nie mają, więc wcale nie są „lżejsze”.
Instalacja krok po kroku
- Pobierz i zainstaluj Epic Games Launcher ze strony unrealengine.com.
- Zaloguj się i przejdź do zakładki Unreal Engine → Library.
- Kliknij + obok „Engine Versions” i wybierz wersję 5.8.
- Zanim klikniesz Install, kliknij strzałkę przy wersji i wybierz Options. Tam:
- odznacz wszystkie Target Platforms (Android, iOS, Linux itd.), bo nie są Ci potrzebne;
- odznacz „Editor symbols for debugging”, bo zajmują dziesiątki GB i przydają się tylko programistom C++.
- Jako miejsce instalacji wskaż dysk SSD. Na zwykłym dysku HDD edytor jest prawie bezużyteczny.
Laptop z dwiema kartami graficznymi: ważne!
WindowsWiele laptopów ma dwie karty graficzne: słabą zintegrowaną i mocniejszą dedykowaną. Windows często uruchamia Unreala na tej słabszej. Musisz to zmienić ręcznie:
- Otwórz Ustawienia Windows → System → Ekran → Grafika.
- Kliknij Przeglądaj i wskaż plik
UnrealEditor.exe. Znajdziesz go w folderze instalacji, wEngine\Binaries\Win64\. - Kliknij dodany program → Opcje → wybierz Wysoka wydajność → Zapisz.
Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exePełna ścieżka przy instalacji w domyślnej lokalizacji
C:\Program Files\Epic Games\UE_5.8\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe
Jeśli wskazałeś/aś inny dysk (np. SSD jako D:), zamień literę dysku i folder na własne.
Przy pracy z Unrealem pamiętaj też o kilku rzeczach
- podłącz zasilacz, bo na baterii laptop sam obniża wydajność;
- ustaw tryb zasilania Windows na Najlepsza wydajność;
- połóż laptop na twardej powierzchni, nie na kocu czy kolanach, żeby nie zasłaniać wentylacji.
Pierwsze uruchomienie: bądź cierpliwy
nawet kilkadziesiąt minutPrzy pierwszym otwarciu projektu Unreal kompiluje shadery. W prawym dolnym rogu zobaczysz licznik, który powoli maleje. Może to trwać nawet kilkadziesiąt minut. To normalne, program się nie zawiesił. Nie wyłączaj go.
Otwórz testowy projekt zaraz po instalacji, a nie w środku pracy nad zadaniem.
Tworzenie nowego projektu
okno nowego projektuW oknie nowego projektu wybierz:
- Szablon
- Blank lub Third Person (zgodnie z poleceniem do ćwiczenia)
- Typ
- Blueprint
- Quality Preset
- Scalable (nie Maximum!)
- Starter Content
- wyłączony
- Ray Tracing
- wyłączony
Ustawienia edytora dla słabszego komputera
wartości do skopiowaniaJakość podglądu (najważniejsze)
W edytorze kliknij Settings (prawy górny róg viewportu) → Engine Scalability Settings i wybierz:
- Medium, jeśli masz przyzwoity laptop. Włącza Lumen Lite: oświetlenie nadal wygląda dobrze, a działa szybciej.
- Low, jeśli edytor nadal się tnie. Lumen jest wtedy wyłączony, więc oświetlenie będzie płaskie, ale program będzie działał płynnie.
Cienie
Wejdź w Edit → Project Settings, wyszukaj frazę poniżej i zmień ustawienie na Shadow Maps (zamiast Virtual Shadow Maps). Wirtualne cienie są ładne, ale bardzo obciążają słabsze karty.
Fraza do wpisania w wyszukiwarkę Project SettingsShadow Map Method
Ogranicz liczbę klatek
Na dole edytora jest pole konsoli (Cmd). Wpisz poniższą komendę i naciśnij Enter. Laptop będzie się mniej grzał i ciszej pracował. Do pracy w edytorze 30 klatek na sekundę w zupełności wystarczy.
Komenda do wpisania w polu Cmdt.MaxFPS 30
Wyłączaj podgląd na żywo
Skrót Ctrl + R włącza i wyłącza odświeżanie viewportu w czasie rzeczywistym. Gdy nic się nie animuje, możesz go wyłączyć i odciążyć komputer.
Spokojnie: nic się nie „spali”
dobra wiadomośćUnreal nie uszkodzi Twojego komputera. Gdy procesor lub karta się przegrzewają, same zwalniają, żeby się chronić. Najgorsze, co może się stać, to zacinanie się albo zamknięcie programu.
Zapisuj pracę często (Ctrl + S), a przy dużych zmianach używaj File → Save All.